sunhu_sonoMusic
  • ONFACE GAMES

  • UI/UX Design

SONO Music - 2019

새로운 디바이스가 대중화 된다는 건 신규 플랫폼 입장에서 반가운 이야기죠. 계속해서 확대 되어지는 애플워치의 디스플레이의 장점을 살리고 직관적인 UI/UX 를 통해 더 많은 사용자 편의성을 확보합니다.

sunhu_sonoMusic_image_1

기본적으로 Apple Watch용 디자인은 iOS용 디자인과 완전히 다릅니다. 우리는 Apple Watch를 놀라운 엔터테인먼트로 만드는 동시에 iPhone의 확장성을 가지는 리모트로써의 측면도 이해해야 합니다. 새로운 화면 사이즈와 더불어 새로운 제스처, 새로운 UI/UX 를 고려해야 한다는 매우 중요한 이슈가 있기에 디자이너로서 Apple Watch는 iPhone과는 완전히 독립적인 환경이라는 것을 이해 해야하고 개발해야합니다.

sunhu_sonoMusic_image_2

아마도 우리 대부분 Apple Watch를 통한 인상적인 경험은 알림을 받았을 때일 것입니다. 사용자가 휴대전화에 손을 대지 않고 Watch에서 직접 행동하는 것은 매우 멋진 경험입니다.

전반적으로 좋은 사용자 경험은 watchOS의 디자인 테마에서 시작됩니다. watch의 화면 사이즈는 해마다 커지지만 사용자는 더 많은 것이 아닌 더 중요한 것으 한눈에 보고 싶어 하지요.

sunhu_sonoMusic_image_3

단 몇초의 순간, 손목을 들어 화면을 보는 짧은 순간, 사용자의 니즈를 파악해야 합니다. 최대한 짧은 시간 사용자가 원하는 바로 그 정보를 표시하도록.

sunhu_sonoMusic_image_4
sunhu_sonoMusic_image_5

Apple Watch용으로 디자인하려면 두 가지 유형의 글꼴을 사용해야 합니다. SF Compact는 watchOS용 시스템 글꼴이며 SF Compact Rounded는 컴플리케이션과 함께 작동하도록 설계되었습니다.

sunhu_prev

Prev project

META-CLUB
sunhu_next

Next project

NFTs Dev